CDAi Focus 【2026/10/18版】

AI NEWS
M5Stack用OS"MeOS"を作った/自作OS
[shi3z(清水亮)] ・ 2026/10/18 07:41 JST
shi3z氏がM5Stack向けの自作OS『MeOS』を紹介。AIと実装を進め、ファイル管理やカメラ表示、SSH接続などを追加しています。必要な機能を作りながらOSの仕組みを学ぶ制作記です。
【AIゲームセンター構想】ロケテスト開催報告
[shi3z(清水亮)] ・ 2026/10/18 06:20 JST
AIゲームセンターのロケテストで、走行データから学ぶレースや声で陣形を指示するゲームなど6作品を展示。視線認識の誤差や可動筐体の故障も報告され、実際に遊んでもらって見えた課題がまとまっています。
GitHub Copilot、Claude Opus 5など3モデルを11月16日に廃止へ
[CodeZine] ・ 2026/10/18 09:00 JST
GitHub Copilotが11月16日にClaude Opus 4.8、Opus 5、GPT-5.6 Terraを廃止する予定。移行先としてOpus 5.5やGPT-6.1 Sol/Lunaを案内しています。個人向け年間契約のOpus 4.8には例外があるため、契約別の案内確認が必要です。
Claude・ChatGPTのサブスクでデータ分析をAIに任せる。デスクトップAIエージェント「Kari」が、CSV・Excelの分析自動化機能を追加
[ASCII.jp] ・ 2026/10/18 09:39 JST
Kari 0.7.3がCSV・Excelの結合、集計、グラフ化などのデータ分析機能を追加したと発表。生成したPythonスクリプトを残し、元ファイルを変更せず処理する設計です。データはローカル保存でも、分析に必要な情報は利用するクラウドLLMへ送信されます。
Googleの「かこって検索」、詐欺メッセージをAIで判別できる新機能
[ケータイ Watch] ・ 2026/10/18 08:00 JST
Googleが『かこって検索』によるSMSの詐欺チェックを紹介。メッセージを囲むとAIによる概要が不審な点や対処の参考情報を示します。記事では日本での提供時期は明らかにされていません。
AI How-to / Tips
DeepSeek V4.1 Flash 1017を試す。思考がクソ長くてモノが出てこない
[きしだ / きしだのHatena] ・ 2026/10/18 10:05 JST
DeepSeek V4.1 FlashのGGUFをllama.cppで動かした実践記。対応PRとモデルを準備し、ゲーム生成を試しています。長い推論のまま出力されない例やMacでの速度低下もあり、生成速度だけでなく完了までの挙動を確かめる材料になります。
Nemotron 3.5 Boltを試す。圧縮で情報損なわれてるためか規模の割に微妙
[きしだ / きしだのHatena] ・ 2026/10/18 07:42 JST
Nemotron 3.5 BoltのUD-Q4_K_XL量子化版をローカルで試し、HTMLとJavaScriptでブロック崩しを作らせた記録。Macでは長い入力でクラッシュする問題があり、llama.cpp側の対応が必要でした。動いたゲームにも操作やアイテムの不具合が残り、追加確認のポイントがわかります。
Nemotron 3.5 Super VLを試す。オープンソースLLMもそろそろ使えそう
[きしだ / きしだのHatena] ・ 2026/10/18 03:12 JST
SuperVL 120B-A12Bの量子化版を最新のllama.cppで実行し、ブロック崩しやボクセルの庭園、TODOアプリを生成。具体的なプロンプトと出力例を比較しています。3Dゲームでは構文ミスの修正に手間取り、最初の見た目と完成度を分けて評価しています。
無料でメモをノート・カンバン・タスク・ダッシュボード・マークダウン・グラフ表示の6つに対応できAI連携・ブラウザ拡張機能・PWA・自動バックアップもできる「Poznote」、オープンソースでセルフホスト可能
[GIGAZINE] ・ 2026/10/18 18:00 JST
セルフホスト型メモアプリPoznoteをDockerで起動し、AI AssistantにOpenAI・Claude・Ollamaなどの接続先とモデルを設定する手順を紹介。メモの要約や進捗ノート作成を試せます。初期認証情報の変更やZIPバックアップまで説明されています。
AIはどこまでゲーム開発に使える?AIにまつわるウソと“使える領域”を探る【ゲームメーカーズスクランブル2026】
[GameBusiness.jp] ・ 2026/10/18 18:00 JST
ゲーム開発資料をAIで扱うため、テキストマスターや用語集、設計書からWikiを整備する工程を紹介。資料の分析、文章化、検証をモデルごとに分担し、主なWikiに参照範囲を絞って必要な詳細を追加します。古い別名や散在する資料が回答を混乱させる問題への対処例です。
noteの流入元データをGeminiに見せてみました。
[半澤和洋|和洋ブックス] ・ 2026/10/18 07:50 JST
1カ月の流入元の比率をGeminiに渡し、分析と改善案を求めた事例。過去記事の更新や関連記事へのリンクなどが提案されましたが、PV増加を最優先しない筆者の方針とはずれもありました。数値だけでなく運営目的も一緒に伝える必要性が見える実践記です。
GAME
基本プレイ無料『NTE』で最速の移動キャラは誰?車より速い?“小技”もフル活用、新キャラ「クロバネ」も交えて地上・壁・空でたっぷりスピード比較
[AUTOMATON] ・ 2026/10/18 12:00 JST
『NTE』の移動を地上・壁・空中で比較する検証記事。新キャラクターの移動も含め、普段の探索を快適にする手段を場面別に見比べています。
「自分がゲーム内の存在と認識する少女」とプレイヤーは友人になれるのか?フィクションキャラと“友だちになる”ゲーム『For the GHOSTs』を今こそ遊んでみよう
[AUTOMATON] ・ 2026/10/18 11:57 JST
自分がゲームの登場人物だと理解するヒロインを描いた『For GHOSTs』を振り返る特集。プレイヤーとの関係を物語に取り込む仕掛けを紹介しています。新作の発売告知ではなく、既存作品を掘り下げる記事です。
多彩なパーツで最強機体を作り上げろ!2つのモードでカスタマイズとシナジーの楽しさをたっぷり味わえるローグライクACT『RIG Riot』【ゲムスパロボゲーカタログ】
[Game*Spark] ・ 2026/10/18 18:30 JST
ローグライクアクション『RIG Riot』の紹介。多彩なロボットのパーツを組み合わせ、2つのモードでカスタマイズと相乗効果を楽しめる点を取り上げています。機体構築そのものを楽しみたい人向けの作品です。
仕事と子育ての合間、わずか3か月で生まれた短編パズル『PW7A』―『Outer Wilds』『TUNIC』に魅せられた国内個人開発者が作り上げる“気づき”のよろこび【インタビュー】
[Game*Spark] ・ 2026/10/18 18:00 JST
知識を得ることで先へ進める『PW7A』の個人開発を紹介。『Outer Wilds』や『TUNIC』から影響を受け、仕事や子育てと並行して約3カ月で制作した経緯が語られています。
スイッチ2版『ディアブロ IV』を遊んでいたら、チルすぎて寝落ちしかけた! ごろ寝で楽しむハクスラの魅力【プレイレポ】
[Game*Spark] ・ 2026/10/18 17:45 JST
Switch 2版『ディアブロ IV』を携帯モードで遊ぶレビュー。横になって装備集めを続けられる気軽さを評価する一方、常時オンラインである点には注意を促しています。
『VALORANT』新エージェント「ハッシュ」お披露目!ピンク髪ロングヘア、かっこよくてかわいい
[Game*Spark] ・ 2026/10/18 15:35 JST
『VALORANT』が中国出身の新デュエリスト『ハッシュ』を公開。現地時間10月27日の登場が案内され、外見やキャラクター像が紹介されています。
今週発売の新作ゲーム『Call of Duty: Modern Warfare 4』『ファイナルファンタジー レゾナンス』『ステューピッド・ネバー・ダイズ』他
[Game*Spark] ・ 2026/10/18 09:00 JST
10月19日以降の発売予定を機種別に整理。『Call of Duty: Modern Warfare 4』『ファイナルファンタジー レゾナンス』『Stupid Never Dies』などが並びます。同じ作品でも地域や機種によって発売日が異なるため、一覧で照合できます。
「プリコネR」×「ウマ娘」コラボが10月31日より開催!ゴールドシップはイベントで仲間に、アーモンドアイら4人が登場
[Gamer] ・ 2026/10/18 17:53 JST
『プリンセスコネクト!Re:Dive』の『ウマ娘』コラボを紹介。10月31日正午の開始予定で、ゴールドシップはイベント加入、アーモンドアイ、ラッキーライラック、デアリングタクトも登場します。
『SILENT HILL 2』リメイク開発元CEO、将来の人員削減を避けるためなら新作を見送る選択も。岩田聡氏の経営哲学に共感
[ゲームのはなし] ・ 2026/10/18 08:14 JST
Bloober TeamのCEOが、解雇を避けるためなら企画を見送る考えを語ったインタビュー。任天堂の岩田聡氏の姿勢にも触れ、人材を維持する方針を説明しています。
小島監督、25年前の『MGS2』で描いた世界が「今、まさに現実に」。SNSで偽情報が膨張し、政治や日常を変える恐怖
[ゲームのはなし] ・ 2026/10/18 06:49 JST
小島秀夫氏が『メタルギア ソリッド2』で描いた情報社会を振り返る記事。デジタル情報の氾濫や真偽の判断というテーマが、約25年を経た現在と重なる点を取り上げています。
Apple
無料でiPhone/iPad/macOSをMacの外部ディスプレイとして使えるオープンソースアプリ「OpenDisplay」
[GIGAZINE] ・ 2026/10/18 12:30 JST
無料のオープンソースアプリOpenDisplayを紹介。MacからiPhoneやiPadなどを外部画面として利用でき、異なるApple Accountの端末同士でも接続できます。有料サブスクリプションや専用ドングルを必要としない点が特徴です。
macOS 27 Golden GateのAVFでサポートされたセットアップアシスタントのスキップ、USBパススルー接続などに対応した仮想化ソフトウェア「VirtualBuddy v2.2」がリリース。
[AAPL Ch.(Applech)] ・ 2026/10/18 10:17 JST
VirtualBuddy 2.2がMac仮想マシンの保存・再開やUSB関連の操作を改善。APFSの複製機能を使う仕組みなども紹介されています。対応するホストOSやゲストOSによって使える機能が異なります。
AirPods5の4,000円差に価値はある?音量スワイプの便利さをPro3で使い比べた
[iPhone Mania] ・ 2026/10/18 16:29 JST
AirPods 5の2モデルの価格差を、音量操作などの日常的な使い勝手から考える記事。筆者の操作比較にはAirPods Pro 3を使っており、AirPods 5の両モデルを直接比較した実測とは区別して読む必要があります。
iPhone基本の「き」 第724回 iPhone 18 Proの「レンズ絞り」とは? 使い方と「被写界深度」機能との違い
[マイナビニュース iPhone] ・ 2026/10/18 11:15 JST
iPhone 18 Proの物理的なレンズ絞りと、画像処理でボケを作る被写界深度機能の違いを解説。レンズ絞りはメインカメラのみで、撮影後にボケの範囲を変更できません。被写界深度機能は他のカメラでも使え、撮影後の調整に対応します。
【Illustrator】面倒な切り替えをワンタッチに。いつもの環境を一発構築するMacアプリ「VectorMate」を作りました
[DTP Transit 別館] ・ 2026/10/18 14:31 JST
Mac向けVectorMateでIllustratorの設定切り替えをまとめる方法を紹介。印刷・Web用の単位やカラー関連設定、カーニングなどを操作できます。設定を切り替えた時点で反映される項目や、取り消し操作の扱いも説明されています。
Indie App Spotlight: ‘Hoardware’ makes it easy to track your Apple device collection
[9to5Mac] ・ 2026/10/18 04:30 JST
Apple製品のコレクションを管理する無料アプリHoardwareを紹介。機種やOS、シリアル番号、メモを記録し、iCloud同期やソフトウェア更新通知に対応します。iOS 17以降が必要で、記事では広告やアプリ内課金がないと案内されています。
Windows
WSLコンテナーにおけるストレージについて解説
[ASCII.jp] ・ 2026/10/18 10:00 JST
WSLコンテナーの保存先を、破棄される領域、永続ボリューム、ホストフォルダーの共有、メモリー上のtmpfsに分けて説明。残すデータと一時ファイルを分け、速度とメモリー使用量の違いも考えて使う内容です。
Microsoft explains why Windows 11 still uses MS-DOS file names, and why it can’t change them
[Windows Latest] ・ 2026/10/18 21:00 JST
WindowsがMS-DOS由来の8.3形式の短いファイル名を今も扱う理由を解説。古いソフトとの互換性を保つ一方、同じDLLが異なる名前で認識されるなど、名前の扱いに起因する問題も紹介しています。
Windows 11 will block ReFS on USB drives, even as Microsoft bets big on its NTFS alternative
[Windows Latest] ・ 2026/10/18 15:58 JST
MicrosoftがUSB接続のReFSボリュームのマウントを制限する変更を案内。2027年1月以降の対応に備え、該当する保存先を確認する必要があります。ファイルが削除される変更ではありませんが、その接続方法では読み出せなくなる点が問題です。
Windows 11’s last Secure Boot deadline hits Monday, Microsoft reveals what happens to your PC
[Windows Latest] ・ 2026/10/18 02:22 JST
Secure Boot証明書の更新状態をWindows セキュリティで確認する方法を紹介。更新済み、処理待ち、既知の問題による停止などの状態を区別します。Windows更新だけでなく、機種によってはメーカーのファームウェア対応も関係します。
Microsoft Edge is getting Watermark Protection later this year
[Neowin] ・ 2026/10/18 07:16 JST
Microsoftが業務向けEdgeの透かし表示機能を年内に追加する予定と報じられています。組織の情報保護を意識した機能で、利用できるライセンスや管理ポリシーの条件を確認する必要があります。
Nvidia denies reports of RTX 5090 discontinuation
[Neowin] ・ 2026/10/18 06:44 JST
NVIDIAがGeForce RTX 5090の生産終了という情報を否定したと報じられています。生産終了のうわさと、製品の販売状況や入手性は分けて確認したいニュースです。
VIVANT
※以下、VIVANTのネタバレを含みます。
偽装が見破られた後、田代久美子は何を作り直すのか
[VIVANT考察局] ・ 2026/10/18 07:34 JST
考察記事は、田代の偽装退場が見破られた後の動きを、人物や連絡経路の再構築という観点から読み解いています。今後の展開についての筆者の仮説で、劇中で確定した事実とは区別されます。
『VIVANT』“野崎”阿部寛の“闇落ち”に残る疑問 堺雅人との演技の対比から読み解く
[Real Sound 映画部] ・ 2026/10/18 16:30 JST
野崎の変化を軸に、阿部寛の静かな表情と堺雅人の感情的な演技を読み解くレビュー。ジャミーンを守れるのかという問いを置き、人物の真意を考察しています。
『VIVANT』“別班レディ”役・レイヤマダ、現地語セリフ徹底研究も「口元、見えないんかーい!って(笑)」
[TV LIFE web] ・ 2026/10/18 12:00 JST
田代を演じるレイ・ヤマダが、アゼルバイジャン語の台詞や撮影準備を語るインタビュー。発音を演技全体として覚えたことや、努力に気づいた堺雅人とのやり取りが紹介されています。
「VIVANT」野崎&ドラムに危機迫る…銃を構えるリュウ・ミンシュエンの新カット先行公開
[シネマトゥデイ] ・ 2026/10/18 20:00 JST
10月18日の放送を前に公開された場面写真を紹介。劉明雪が銃を向ける姿や、野崎とドラムの危機が示されています。銃の相手や場面の結末は、写真だけでは確定していません。
今夜「VIVANT」Fが鬼の形相…銃撃カットが先行公開
[シネマトゥデイ] ・ 2026/10/18 19:00 JST
放送前の新たな場面写真では、Fが発砲する姿が取り上げられています。誰を狙ったのか、救いとなる行動なのかは明かされず、放送での確認を促す内容です。












































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