雑記 | 覚醒する? @CDiP


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「普通の名古屋オフ」で自己紹介をKeynoteでやってました。

いやあ、ほんとに恥を忍んで晒しておきます。

こんなKeynoteをオフ会のとある一席で紹介させて頂いてました。ほんとお恥ずかしい限りです。正味は、そのスライドに対するコメントだと思うわけですが、これって非常に楽しいですが、難しいものなのですね。

ま、オフ会ではこういうのも楽しいかもしれません。プレゼンの練習にも是非どうぞw

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iPadで「怒首領蜂大復活」やるとかなり面白いですよ。

というわけで手抜きエントリーを一発。

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「怒首領蜂大復活Dodonpachi 、面白いんだけど、iPhoneだと画面が見にくくて難しいよ」

という方にはお勧めです。

正直弾がよけやすいです。細かい動きできます。お勧めです。ぜひiPad持っている方はインストールしてみて下さい。まだまだ遊び込みが足りないのでレビューなぞとんでもありませんが、Sモード MモードのiPhoneモードは結構イケてるんじゃないかと思ったりしてます。x1000が か・い・か・ん♪

すいません、ふざけたエントリーでした。

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iPhoneを使いこなすということ。

昨日、Appbank Podcastの最新配信を聞いてみました。

Podcast第29回: 医学部の女子大生が、どれだけiPhoneにハマってるか語ります。
http://www.appbank.net/2010/08/20/iphone-news/158201.php
Appbank

そういやそうだよな。と思わされるお話がたくさんあって面白かったです。

「人がどのようにiPhoneを生活になじませているか」はいつも私は興味を持って話を聞いています。オフ会などでいろいろなお話をさせて頂くときも、iPhoneをどんなふうに使っているのか。話題の中でどんなアプリの話題が出てくるのか。その点が楽しみなんです。

いろんな視点がもちろんあって、使い方というのは人それぞれだよなぁと感じていたりするわけですが、今回のPodcastのゲストさんの使い方はどことなく私の使い方に似ているなと思った次第です。

アプリにそれほど依存しないiPhoneの使いこなしというものを見たような気がします。iPhoneアプリをおすすめするAppbankのPodcastでは異色のお話が聞けて良かったなぁと思います。まだ聞かれていないと言う方は是非一度聞いてみてはいかがでしょうか?

今日はそんなiPhoneのつかいこなしについて思うことを書いてみます。

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日本通信のシムロックフリー版iPhone4用MicroSIM発行の発表に関して思うこと。【追記・修正あり】

昨日アップした原文で、さまざまなご指導を頂きました。私の不勉強なこともあり、不正確な情報を書いたことと、今回のニュースの件=ジェイルブレイクなんだという誤解を生んだことをお詫び申し上げます。しかし、今回のエントリーについての私の言いたいことについては変わりません。その点を加味した上で追記、修正を行っております。それでもまだまだ足りない部分はあるかと思いますが、疑問点、不明点などはご指摘頂ければ幸いです。ありがとうございます。

iPhone界に衝撃が。

日本通信、「iPhone 4用microSIMカード」の優先受付登録を開始
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/08/06/064/
マイコミジャーナル

つまりはdocomo網でiPhoneを現実的に運用できるいうお話。ただし、シムロックフリーのiPhone用のシムです。この意味がわからない方はある意味幸せかもしれません。このあたりは詳しくは触れません。そこで私の思うところを書いてみたいと思います。

(続きは折り込みます。)

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iPhoneの駆動音を聴いてみましょう。

iPhoneは非常に静かな機械です。ファンなどもありませんし、HDDがあるわけでもない。普段は聞くことのない、iPhoneの中で一生懸命動いてる「音」を今日はご紹介したいと思います。

iPhone4の駆動音をD90のムービーで撮ってみた。


(スクリーン汚くてすいません)

まさにPC。といった感じの動作音ですよね〜。やはり重いアプリを動かしているときは激しくノイズを発します。まるでHDDが動作しているかのような音。2つの機種で試してみましたが、どちらも同じような感じですね。差はわかりませんでした。

で、この音なんですが、iPhoneをカーステに接続して使っている方なら誰でもご存じかと思います。ドックケーブルからカーステ外部入力に接続するとこのような音が聴けるわけです。要するにこのノイズが乗ってしまうってことなんですけども(汗)

iPhoneもコンピューターなんだと改めて思った次第です。

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スペースインベーダーインフィニティジーンの「ナイトストライカー」ステージに「パシフィストボーナス」は果たしてあるのか!?
〜パターン作ってみた&開発者さんに聞いてみた。

非常にマニアックな話ですいません。このエントリーのタイトルに何人の方が反応するかわかりませんが、ここ最近で一番熱かったことなので、紹介しておきます。iPhoneシューターを語る方なら是非挑戦してみてもらいたい。

ここ最近、ずっとやってます。パシフィスト狙い。

スペースインベーダーインフィニティジーンの追加コンテンツでは「ナイトストライカー」「ダライアス」「メタルブラック」をモチーフとしたステージが追加されていますが、どこまで濃いのかを検証すべく、その中で私が最も興味ある、「ナイトストライカー」の「パシフィストボーナス」の有無の検証をしておりました。

パシフィストボーナスって何だよ?ということになりそうなんですが、、
はい、Wikipediaにも載っていますですよ。ナイトストライカーにおける究極プレイはこのパシフィストボーナスを全ステージで取るということなんですよね。

[参考]

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ナイトストライカー オールパシフィスト 動画
http://www.nicozon.net/watch/sm3084922
nicozon

パシフィストボーナス

自機から弾を一発も撃たず、かつノーダメージでステージをクリアすると、通算ステージ数+1×100万点のボーナスが加算される。ボス直前やボス時間切れの敵自爆は影響しない。連続で達成すると前のステージのパシフィストボーナスの2倍のボーナスが加算される(ただし最高で2000万点)。全面で達成すると200万→400万→800万→1600万→2000万→2000万となる。

なんとバカげたこと!とお思いの方、おっしゃる通りだと思います。

でも、あるかどうか確かめてみたくなったのだから仕方有りません。シューティングでありながら一発も弾を撃たずに1面をクリアする難しさと言ったらないわけです。それをスペースインベーダーインフィニティジーンでもせっかくのナイトストライカー面が追加されるなら、あり得るかもと思ったわけです。


(撮影:D90)

道中は完全パターン化、ボスの第1段階もある程度の避けのパターン化まではできたのですが…。

まあ、とりあえず、へたくそプレイながらこんな感じでプレイしていけば、一発も弾を撃たずともボスとも戦えますよっと。シューティングの醍醐味ってこういう遊び方だと思います。

腕に自信があると言う方は是非チャレンジしてみて下さい。ちなみにボス曲1ループするくらいまではノーミスでなんとかいけましたですよ。本当に自爆はあるんだろうか…。1週間くらい色々試して見ましたが、一向に自爆する気配がありませんでしたので、開発者の石田さんに聞いてみました。

Tweetie

で、返答は以下の通りでした。

Tweetie

実装はされていませんでしたか!しかし、これだけの絶妙な難度で実装も可能だったということで、今後の展開が楽しみになってきました。パシフィストも視野に入っていたというお言葉を頂けたこと、そして、そのような声があったということで、まだまだシューティング界は熱い!と思ってしまいました。

ありがとうございました!

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D’s Focus 特別版【Appbank Meets 関西 / 竹蔵祭り リンク集】【追記あり(3)/20100723版】

この2日間、みなさまお世話になりました。

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非常に楽しいイベントを体験することができて幸せでございます。

何よりうれしいのが「どんぴさんのサイト見てますよ」というお言葉。延べ100名近い方々とお話させていただいたかと思うのですが、実際にひとりずつの声を聞くと更新にもプレッシャーがかかるというものです。それでも懲りずに毎度マイペースな更新を続けていきたいと考えておりますのでよろしくお願い致します!

イベントが終わってから、いつものように巡回してますと、出るわ出るわのイベント報告エントリー。みなさん仕事が早い・・。私も何らかの形でイベント報告はするつもりなんですが、先立ちまして、これらのイベント関連のエントリーをD’s Focus風にまとめさせていただきました。

オフ会の後の虚脱感というか、燃え尽きた感っていうか、今回は不思議とそういうものは感じませんでした。やるきまんまんで行きたいと思います!

追記:
もし、「イベントの記事書いたよ!」という方がいらっしゃいましたら、どんどん追加しますので、DM、Mention等でお知らせ頂ければと思います。

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「iOS4に対応しました。」と「Retinaディスプレイに対応しました。」の意味。

最近アプリのアップデートが非常に多いですね。

iOS4に対応しました」という内容のアップデートが多いわけですが、色々なアプリをアップデートしてみて、ちょっとした違和感があったりします。

アップデート内容をAppStoreで見てみますと、各アプリごとに表現が微妙に違うんですよね。まとめると以下のようになります。

iOS4に対応
・iOS4での動作保証
・マルチタスクに対応

Retinaディスプレイ対応
・iOS4での動作保証も含まれる(Retina=iPhone4=iOS4ですので)
・Retinaディスプレイ対応(アイコンのみ)
・Retinaディスプレイ対応(UIからの見直し)

アプリ内で新機能についてアナウンスするものなどもあるのですが、そういうことではなく、インストールする以前の問題です。いかに「良さそうなアプリだ」と分からせてくれるかという意味ではすごくわかりにくいような気がします。

まあ、そもそもiOS4はOSでiPhone4はハードなんですから次元の違うものなんですけども。その次元の違う物がひとつになったiPhone4を持っているユーザーは結構同一視してしまうと思われます。

「iOS4に対応しました」という言葉を「きれいになるのか」と誤解してしまったり、Retinaディスプレイ対応についても実は中身はまったく変わって無くて、アイコンだけというケースも多いようですし、何か表現として「iPhone4完全対応!」とかよい表現があればうれしいですね。新作アプリなどは売り文句としても使えそうですし。

要は「OS4上で動くだけの3GS用のアプリ」と、「OS4動作はもちろん、iPhone4の美しい画面で使えるアプリ」の区別が今のAppStoreのDescriptionではわかりづらいと言いたかったのでした。私だけかもしれませんねw

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RucKyGAMESさんの新作が色んな意味で面白すぎる件

Touch the Prime Numbers Touch(無料)にハマってます。タイトルでピンと来る方もいらっしゃるかもしれませんが、Touch the Numbers Pro Touch(115円)をインスパイアしたゲームですね(笑)

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画面に表示された数字を順にタップしていくゲームなんですが、元祖TtNは1から25までを順に押すのに対して、TtPNは1から25までの素数をタップする、つまり2,3,5,7,11,13,17,19,23の9つをタップするゲームになっています。もの凄いひまつぶし効率化アプリですねw これに結構ハマってしまいまして、昨日はひたすらやっていました。

面白いのはこれだけではなく、リリースに関して色々な反響があったということです。

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お待たせしました。「iPhone4」レビュー
〜完全テキストで語ってみます。

※敢えての写真一切なしのiPhone4レビューです。

「iPhone4」レビューまだ〜?

という声が聞こえてきそうですが、私は開封の儀ですとか、写真付き本体レビューとか書く予定はありません。なぜかって。当然なんですが、発売日に出来なかったから。他のブロガーさんがきっと同じ事を書いていると思いますし、私があえて書くほどのこともないと思ったからです。

というわけで、まったく別視点のiPhone4レビューを書いてみたいと思います。

iPhone4発売後1週間が経ちました。

なんだか世間的には「不具合にまみれた早まったガジェット」という認識が広がっているようなんですが、私は今回の「iPhone4」はこれまでのiPhoneにないほどの優等生だと思ってます。

別に発売を延期するほどのものでもなかったと思います。iPhoneの凄いところは「マイナスをプラスに逆転する力」があると思うからです。それはこれまでの歴代iPhoneの歴史を知っている方ならわかるはずです。

3世代目のiPhoneを手にして

不思議と「カメラが青い、黄色い」「ディスプレイが黄色い」「電波に問題あり」という色々な問題に私のiPhone4そのものも直面しているわけですけども、そんなことはどうでもいいほど、満足しちゃってます。

恐らくは手にしていないただ情報だけをご存じの第三者的な立場にいる方にとっては、「なにそのできそこない」と思われるかもしれませんが、手にした私なぞは思うわけですが、「まあ、そのうち直るでしょ」と。本当にそれくらいにしか思ってません。

やはりiPhoneは手にして一日中付き合ってなんぼだと思ってます。iPadもそうでしょう。刹那的にちょっと触れたくらいではその良さはわからないと思います。つまり地味によいと思われる点が非常に多いわけです。革新的な機能であるとか、先進的なUIがiPhoneの凄さではないということをよく知っています。普通にちょっと便利にちょっと快適に使える程度のことの積み重ねなんだと思います。

逆に言えば

Appleの初物は大概色々な不具合を含んで世に出ています。

個人的に、今までのiPhoneで最もヤバイと思ったのは3Gのv2.0時代です。

日本語入力の「あ」をタイプするのに1分くらい待たされるとか有り得ますか?Safariがほぼ100%落ちるとかあり得ますか?そんな時代が実際にあったわけですよ。iPhone3Gは持っていたというユーザーさんもv2.0のヤバさを知っているユーザーさんはどれだけいることでしょう。電波も入らない。回線速度もぜんぜん出ない。Safariは落ちる。各種入力アプリは壊滅。そんな時代があったんですよ、本当に。

私が今もiPhoneを使っているのは、それらの問題を「すべて解決した」歴史があるからです。アップデートでね。

結局、iPhone3G時代で言えば、その問題をソフトウェアアップデートのみで解決したとは思っていません。各ユーザーから提案されたTipsと共に最終的にはOS2.2.1という素晴らしいバージョンまで進化したわけですよ。それを見てきたのですよ。そしてiPhone3GS発売と同時に共にしてきた3.0も最初は安定ではありませんでした。しかし、最終的には3.1.3という素晴らしいOSに進化したわけです。もちろんそれと共にユーザーさんの素晴らしいTipsと共に。

つまり過去に2度のAppleの取り組みを見てきた私にとっては今回のiPhone4,iOS4のさまざまな不具合もかわいく見えてしまいます。正直ほんの些細な問題じゃないかと思ったりもします。確かにカメラがやたらと黄色く写るかもしれないのですが、それこそiPhoneなんですから、カメラアプリを駆使して自分好みの色合いに変換してTipsとしてみなに伝えればいいのではないでしょうか?結局ソフトウェアアップデートとユーザー有志のTipsでこの障害も楽々乗り越えられる。そう思えるんですよ。

逆に起こるであろう不具合がもう、想像の範囲内すぎて、今回のiPhone4はおとなしいものだなと思ってます。そう、昔iPhone3Gが出た当時、私がよく表現したのは「iPhone3Gという暴れ馬を乗りこなすことが楽しい」ってことです。

「本体そのもの」はアップデートでは決して修正できません。

本体を手にして満足できたのがこれまでの3世代では初めてだったこともあるのでしょう。

私は個人的に今回のiPhone4は手に持ったホールド感だとか、裏面のガラス仕上げだとか、Retinaディスプレイなど、ものすごく満足しています。3GSでSafariはもう見れません。後戻りできない快適さはこれまでのiPhoneの歩んできた足跡となんら変わりません。それ以上にこの本体を持った満足感はこれまでで最も大きいものです。些細な問題は今後のアップデートですべて解決することでしょう。

iPadは機能と体験で痺れました。でもiPhone4は本体を持った感動を最も抱けたガジェットです。画面を見ずに裏のガラス面を見てはニヤニヤしている私は多分変態だと思いますが、それでいいです。それくらい今報告されている問題など、ほんの些細な不具合で気にならないほど満足しているということなのです。

大事なことなので2度言いましたです。

それくらいの愛を持って

iPhone4とも付き合っていきたいと思います。よろしくお願いします。

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